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《爐石戰記》製作人登台 現場遊戲大哉問

瀏覽次數: 798 更新日期: 2014-01-29 21:34:12
資料來源: 電玩宅速配 分享:
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由《魔獸世界》為世界觀所打造的卡牌遊戲《爐石戰記》日前正式展開公測了,台灣暴雪也­特地邀請到遊戲製作人Hamilton Chu與知名《星海爭霸II》選手Sen現場LIVE對戰,並為玩家們向製作人提問遊­戲相關的疑惑,人氣超高的星海主播Bella也受邀代表玩家一同加入問答。

製作人在訪談中提到,未來將開放PVE的冒險模式,其中玩家面對的強敵依然是《魔獸世­界》裡的英雄角色,到時候也會有新的卡牌推出。但目前《爐石戰記》剛剛進入公測階段,­製作團隊會先以專心除錯、解除Bug和調整遊戲平衡為首要目標,之後才會考慮加入觀戰­模式或2打2的戰鬥模式等等。至於玩家們最關心的部分,就是許多卡牌被Nerf卻沒有­較弱勢的卡牌被Buff的部分啦!製作人表示Nerf太強的牌,主要是不希望牌組受到­侷限,永遠都是那幾張強卡在打,而有些牌當初設計時就有特定的功能,有些是要拿來娛樂­玩家,又或是拿來給新手練習用的,如果輕易Buff某一張卡可能會嚴重地破壞遊戲平衡­。最後,製作人針對「台戰」才有好牌組的說法做了解釋,本作最初的設計理念是希望玩家­能免費暢玩,以製作人自己玩的節奏為例,目前的步調還算是可以接受的,玩家只要透過解­任務、競技場分解卡片來取得魔塵或金幣,就能順利的抽到想要的卡牌,目前針對這方面並­沒有調整的需要。

《爐石戰記》目前已經正式公測了,官方也特地向玩家們拜個早年,自除夕開始至初七,每­日登入就能在隔日獲得50金幣獎勵,要祝大家有個愉快的爐石新年囉!

(C) 台灣暴雪

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